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Fierce Leap

Fierce Leap

Active

Warfare
Salta até um local e desfere um golpe no chão em uma área média que causa 100% (Weapon Power) de dano de arma, 2 segundos de Atordoamento nos alvos em uma pequena área e 50% de Lentidão em uma área média.

Skill points:

Berserk

Berserk

Active

Warfare
Gera 100 Aether após 1 e um adicional de 50 aether a cada 5 segundos em Berserk, mas diminui seu (Defense Power) em 10% por 5 segundos.

Skill points:

Spiked Chains

Spiked Chains

Active

Warfare
Lança correntes em uma área em forma de cone na sua frente que causam 1 segundo de Enraizamento e 30% de Lentidão por 3 segundos. Puxa o alvo para sua direção caso haja espaço.

Skill points:

Fissure

Fissure

Active

Warfare
Causa 100% (Weapon Power) de dano de arma e 1 aos alvos em uma área em forma de cone. Aumenta o Atordoamento em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Earthquake

Earthquake

Active

Warfare
Causa 100% (Weapon Power) de dano de arma em uma área média e 30% de Lentidão por 6 segundos. Aumenta o dano em 20% (Weapon Power) para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Bull Rush

Bull Rush

Active

Warfare
Avança 5 células à frente e causa 50% (Weapon Power) de dano de arma a qualquer alvo dentro de 3 células à frente. Alvos atravessados são empurrados para trás.

Skill points:

Feasting Strike

Feasting Strike

Active

Warfare
Causa 100% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo. Cura 40% (Weapon Power) de vida para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Shieldbreak

Shieldbreak

Active

Warfare
Causa 100% (Weapon Power) de dano de arma e reduz a (Weapon Defense) em 5% (Weapon Power) por 8 segundos. Adiciona 3% (Weapon Power) de redução de (Weapon Defense) para cada 10 Aether consumidos. O alcance dessa habilidade se adapta à arma equipada.

Skill points:

Guillotine

Guillotine

Active

Warfare
Causa 50% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo. Aumenta o dano em 35% (Weapon Power) para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Brutal Strike

Brutal Strike

Active

Warfare
Causa 100% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo. Cada terceira Brutal Strike cura 30% (Weapon Power) de sua vida.

Skill points:

Bladestorm

Bladestorm

Active

Warfare
Canaliza por até 2 segundos e causa até 160% (Weapon Power) de dano de arma em uma pequena área. Pressionar o botão da habilidade novamente fará com que ela seja conjurada com os respectivos bônus da canalização. Cura 20% (Weapon Power) de vida para cada alvo atingido. É possível se movimentar enquanto canaliza, mas sob o efeito de 50% de Lentidão. Adiciona 20% (Weapon Power) de dano e 4% (Weapon Power) de cura para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Pummel

Pummel

Active

Warfare
Interrompe a canalização de uma habilidade do alvo e causa 40% (Weapon Power) de dano de arma. Uma habilidade interrompida não pode ser usada novamente pelos próximos 5 segundos.

Skill points:

Mirror Image

Mirror Image

Active

Witchcraft
Cria uma cópia sua que imita certas habilidades ao custo de 15% de efetividade por 15 segundos. A cópia possui alcance limitado e não pode se mover. O número de cópias criadas varia de acordo com a quantidade de Aether consumido. Consumir 30 Aether cria 1 cópia adicional. Consumir 50 Aether cria 2 cópias adicionais. Habilidades afetadas: Concussive Shot, Precision Shot, Quick Fire, Wind Arrow, Dawn's light, Flash Heal, Healing Channel, Holy Force, Smite, Crippling Dagger, Arcane Pulse, Arcane Torrent, Fireball, Frost Shards, Frostbolt, Pyroblast.

Skill points:

Death Touch

Death Touch

Active

Witchcraft
Consome uma Maldição no alvo e causa 150% (Spell Power) de dano mágico. Se esta habilidade acertar o alvo, espalha a Maldição para todos os alvos dentro de uma pequena área. Aumenta o dano em 40% (Spell Power) de dano mágico a cada 10 Aether consumidos. Aumenta o dano de Death Touch em 50% se o alvo estiver com 50% ou menos de vida.

Skill points:

Shackles of Pain

Shackles of Pain

Active

Witchcraft
Acorrenta o alvo por 5 segundos. Caso o conjurador receba algum dano, o alvo acorrentado receberá 25% deste dano. O dano compartilhado aumenta em 5% a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Hex

Hex

Active

Witchcraft
Transforma o alvo em um sapo por 2 segundos. Aumenta a duração da transformação em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Siphon

Siphon

Active

Witchcraft
Drena até 200% (Spell Power) de mana do alvo a cada segundo durante 10 segundos e causa a mesma quantidade de dano. Reduz o tempo de conjuração em 1 segundo para cada 10 Aether consumidos. O total de mana drenada e o dano causado permanecem o mesmo.

Skill points:

Magic Rupture

Magic Rupture

Active

Witchcraft
Causa 20% de Lentidão ao alvo. Aumenta sua Velocidade de Movimento em 20% por 6 segundos.

Skill points:

Leech

Leech

Active

Witchcraft
Lança um parasita no alvo que causa 20% (Spell Power) de dano mágico por segundo durante 8 segundos e cura o conjurador na mesma quantidade.

Skill points:

Arcane Torrent

Arcane Torrent

Active

Witchcraft
Causa 30% (Spell Power) de dano mágico a cada 0 durante 1. Aumenta o dano em 5% (Spell Power) para cada acúmulo de Pulso no alvo. Não consome o acúmulo de Pulso ao usar. Aumenta a duração da conjuração em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Curse

Curse

Active

Witchcraft
Aplica uma Maldição que causa 45% (Spell Power) de dano mágico ao alvo a cada 3 segundos por 15 segundos. Quando um alvo com Maldição é eliminado, gera 10 Aether.

Skill points:

Arcane Pulse

Arcane Pulse

Active

Witchcraft
Causa 70% (Spell Power) de dano mágico e aplica um acúmulo de Pulso. Cada acúmulo de Pulso reduz o (Defense Power) do alvo em 3% (Spell Power) por 8 segundos (Máx. 3 acúmulos). Cada terceiro Arcane Pulse causa 20% (Spell Power) de dano mágico adicional.

Skill points:

Dispel

Dispel

Active

Witchcraft
Remove 2 efeitos positivos aleatórios do alvo.

Skill points:

Eternal Worms

Eternal Worms

Active

Witchcraft
Consome 3 das suas habilidades de dano ao longo do tempo aplicadas no alvo e causa 50% de seus danos restante e 1. Receba uma cura equivalente a 60% do dano restante. Cada habilidade de dano ao longo do tempo consumida gera 10 Aether.

Skill points:

Icestorm

Icestorm

Active

Wizardry
Causa 25% (Spell Power) de dano mágico em uma área média, 20% de Lentidão por 3 segundos e aplica um acúmulo de Congelamento. Aumenta a Lentidão e o dano em 6% para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Teleport

Teleport

Active

Wizardry
Teletransporta para um local selecionado. Esta habilidade não possui Tempo de Recarga Global.

Skill points:

Coldblast

Coldblast

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico e Enraizamento por 2 aos alvos dentro de uma área média ao seu redor. A duração do Enraizamento é dobrada caso o alvo seja uma criatura.

Skill points:

Frost Shards

Frost Shards

Active

Wizardry
Atira dois estilhaços gélidos para cada 10 Aether consumidos, e cada um causa 35% (Spell Power) de dano mágico. Causa 40% de Lentidão por 3 segundos.

Skill points:

Frostbolt

Frostbolt

Active

Wizardry
Atira um dardo glacial que causa 70% (Spell Power) de dano mágico. Cada terceiro dardo glacial causa 20% (Spell Power) de dano mágico adicional, e 30% Lentidão ao alvo por 5 segundos.

Skill points:

Pyroblast

Pyroblast

Active

Wizardry
Causa 300% (Spell Power) de dano mágico ao alvo. Reduz o tempo de canalização em 0 e o Tempo de Recarga em 2 segundos a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Flame Tornado

Flame Tornado

Active

Wizardry
Canaliza um tornado de chamas no local do alvo que causa 80% (Spell Power) de dano mágico por segundo a todos os alvos dentro de uma área pequena. Aumenta a velocidade de aplicação do dano em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Combustion

Combustion

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico em uma pequena área em volta do alvo e 2 segundos de Atordoamento nos alvos atingidos.

Skill points:

Erupt

Erupt

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico e aplica 3 acúmulos de Queimadura Profunda no alvo. Cada acúmulo de Queimadura Profunda causa 10% (Spell Power) de dano mágico a cada 3 segundos por 9 segundos, e reduz a cura recebida em 20%. Aplica 1 acúmulo de Queimadura Profunda adicional para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Fireball

Fireball

Active

Wizardry
Lança uma bola de fogo no alvo que causa 70% (Spell Power) de dano mágico e aplica um acúmulo de bola de fogo. Cada acúmulo de bola de fogo causa 5% (Spell Power) de dano mágico a cada 2 segundos por 10 segundos (Máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração. Cada terceira bola de fogo gera 20% (Spell Power) de dano mágico adicional ao alvo. Alvos adjacentes recebem 50% de dano e um acúmulo de bola de fogo.

Skill points:

Meteor Strike

Meteor Strike

Active

Wizardry
Após a canalização e um intervalo de 1 segundo, um imenso meteoro cai na área alvo, causando 500% (Spell Power) de dano mágico em uma pequena área e 60% do dano em uma área média.

Skill points:

Frost Lance

Frost Lance

Active

Wizardry
Atira uma lança glacial ao alvo que causa 75% (Spell Power) de dano mágico. Aumenta o dano causado em 35% (Spell Power) de dano mágico para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Concentrated Impact

Concentrated Impact

Passive

Warfare
Ao conjurar uma habilidade e causar acerto crítico, aplica Fratura ao alvo por 12 segundos. Cada acúmulo de Fratura reduz o (Defense Power) do alvo em 3% do seu (Weapon Power) (Máx. 5 acúmulos).

Skill points:

Bloodseeker

Bloodseeker

Passive

Warfare
Cura 15% do dano causado por ataques básicos.

Skill points:

Bloodlust

Bloodlust

Passive

Warfare
Aumenta 10% (Weapon Power) de dano de arma, 20% de chance de acerto crítico e 20% de Celeridade por 10 segundos ao ficar com menos de 30% de vida.Este efeito ocorre uma vez a cada 90 segundos. Sempre que conjurar Brutal Strike, reduz o Tempo de Recarga desta habilidade em 1.

Skill points:

Hatred

Hatred

Passive

Warfare
Ao causar dano, gera 1 acúmulo de Ira. Ao receber dano, gera 2 acúmulos de Ira por 6 segundos. Cada acúmulo de Ira aumenta seu (Attack Power) em 1% e reduz seu (Defense Power) em 1% (Máx. 10 acúmulos). Este efeito ocorre uma vez a cada 2 segundos.

Skill points:

Savagery

Savagery

Passive

Warfare
Seus acertos críticos causam Feridas Profundas ao alvo. Cada acúmulo de Feridas Profundas causa 5% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo a cada 3 segundos durante 12 segundos e cura o conjurador em 15% de vida do dano causado por acúmulo (Máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Bloodbath

Bloodbath

Passive

Warfare
Ao causar dano com ataques básicos, gera 1 acúmulo de Banho de Sangue. Ataques básicos corpo a corpo geram 2 acúmulos de Banho de Sangue. Cada acúmulo de Banho de Sangue cura equivalente a 0 do dano causado (Máx. 20 acúmulos). Ao atingir o máximo de acúmulos, gera Frenesi, que remove todos os acúmulos de Banho de Sangue e cura 10% da vida máxima. Frenesi cura equivalente a 10% do dano causado por 10 segundos. Após gerar Frenesi, esta habilidade entra em Tempo de Recarga por 40 segundos.

Skill points:

Arcane Corruption

Arcane Corruption

Passive

Witchcraft
Ao causar dano, aplica um acúmulo de Corrupção Arcana ao alvo a cada 2 segundos. Cada acúmulo de Corrupção Arcana reduz a cura recebida pelo alvo em 1% (Máx. 15 acúmulos). Ao atingir 15 acúmulos, dobra a redução de cura recebida e remove os acúmulos após 6 segundos.

Skill points:

Creeping Death

Creeping Death

Passive

Witchcraft
Habilidades de dano ao longo do tempo causam 30% a mais de dano ao alvo com 50% de vida ou menos.

Skill points:

Exploitation

Exploitation

Passive

Witchcraft
Aplica um acúmulo de Exploração ao causar dano a um alvo com uma habilidade. Cada acúmulo de Exploração reduz o (Defense Power) em 0 enquanto aumenta o seu (Defense Power) na mesma quantidade por 20 segundos (Máx. 20 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Cursed Touch

Cursed Touch

Passive

Witchcraft
Aumenta o dano total das suas habilidades de dano ao longo do tempo em 20%.

Skill points:

Witchcraft Mastery

Witchcraft Mastery

Passive

Witchcraft
Reduz o Tempo de Recarga Global das suas habilidades em 10%.

Skill points:

Bloodmancer

Bloodmancer

Passive

Witchcraft
Ao causar dano ao longo do tempo, recebe uma cura de 10% do dano causado.

Skill points:

Hot Headed

Hot Headed

Passive

Wizardry
Ao causar dano não-crítico com uma habilidade, acumula 2% de chance de acerto crítico até o próximo acerto crítico. Este efeito ocorre a cada 1. Os acúmulos são perdidos após 30 segundos sem causar danos com uma habilidade.

Skill points:

Amplification

Amplification

Passive

Wizardry
Aumenta o dano das suas habilidades em 8% ao custo de 25% a mais de mana ou vida.

Skill points:

Havoc

Havoc

Passive

Wizardry
Seus acertos críticos têm 15% de chance de aumentar seu (Spell Power) em 7% (Spell Power) de dano mágico por 8 segundos (Máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Frost Armor

Frost Armor

Passive

Wizardry
Ao ser atingido, reduz a Celeridade de quem desferiu o ataque em 15% por 4 segundos.

Skill points:

Flow of Magic

Flow of Magic

Passive

Wizardry
Gera um acúmulo de Fluxo de Magia por 10 segundos para cada 1% de mana gasta. Cada acúmulo de Fluxo de Magia aumenta o dano crítico do seu próximo acerto crítico em 1%. (Máx. 50 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Fire Shield

Fire Shield

Passive

Wizardry
Ao ser atacado, causa 30% (Spell Power) de dano mágico a quem desferiu o ataque. Este efeito só ficará ativo caso você utilize uma habilidade a cada 10 segundos. Este efeito ocorre uma vez ao mesmo alvo a cada 3 segundos.

Skill points:

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