Dragons Arrow

Dragons Arrow

Active

Archery
Atira uma flecha que faz o alvo queimar, causando 80% (Weapon Power) de dano de arma por segundo durante 4 segundos. Cria um chão em chamas entre você e o alvo, aplicando o mesmo efeito a todos que o atravessam e 20% de Lentidão. O Tempo de Recarga é reduzido em 3 segundos a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Rain of Arrows

Rain of Arrows

Active

Archery
Atira uma chuva de flechas em uma área média por 2 segundos. Cada flecha causa 25% (Weapon Power) de dano de arma e 30% de Lentidão aos alvos por 1 segundo. Aumenta a duração da chuva de flechas em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Disengage

Disengage

Active

Archery
Atira uma flecha que causa 100% (Weapon Power) de dano de arma e 50% de Lentidão ao alvo por 1. O disparo faz com que você recue 2 células e o alvo 3 células.

Skill points:

Dawn Arrow

Dawn Arrow

Active

Archery
Atira uma flecha em uma área pequena que causa Cegueira e Confusão por 2 aos alvos na área afetada.

Skill points:

Precision Shot

Precision Shot

Active

Archery
Canaliza por 2 para atirar uma flecha poderosa que causa 300% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo. O Tempo de Conjuração é reduzido em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Snaring Shot

Snaring Shot

Active

Archery
Atira uma flecha que causa 50% (Weapon Power) de dano de arma e 2 segundos de Enraizamento. Dobra a duração de Enraizamento se o alvo for uma criatura.

Skill points:

Quick Fire

Quick Fire

Active

Archery
Atira três flechas por 3 segundos, e cada uma causa 55% (Weapon Power) de dano de arma. Atira 1 flecha adicional para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Viper Arrow

Viper Arrow

Active

Archery
Atira uma flecha que causa 60% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo e aplica Envenenamento, que causa 5% (Weapon Power) de dano de arma por segundo durante 8 segundos. Aumenta o dano de Envenenamento em 5% (Weapon Power) de dano de arma para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Concussive Shot

Concussive Shot

Active

Archery
Atira uma flecha que causa 75% (Weapon Power) de dano de arma e 20% de Lentidão ao alvo por 4 segundos. Aumenta a Lentidão em 5% para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Wind Arrow

Wind Arrow

Active

Archery
Atira uma flecha que causa 85% (Weapon Power) de dano de arma ao alvo. Cada terceira Wind Arrow atira uma Wind Arrow adicional com 50% de dano.

Skill points:

Spirit Rangers

Spirit Rangers

Active

Archery
Dispara nove flechas em 2 segundos, e cada uma causa 50% (Weapon Power) de dano de arma.

Skill points:

Venom Grenade

Venom Grenade

Active

Archery
Lança uma granada de veneno em uma área pequena, causando 20% (Weapon Power) de dano de arma por segundo a cada 6 segundos, 30% de Lentidão aos alvos afetados, e reduz a cura recebida por eles em 30% durante 6 segundos.

Skill points:

Healing Air Sphere

Healing Air Sphere

Active

Spiritual
Cura 100% (Healing Power) de vida por segundo durante 3 segundos todos os membros do grupo dentro de uma área média. Aumenta a duração em 1 segundo para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Force Push

Force Push

Active

Spiritual
Empurra todos ao seu redor por 3 células e causa 50% de Lentidão por 2 segundos.

Skill points:

Wind Wall

Wind Wall

Active

Spiritual
Cria uma parede de vento de 3 células que bloqueia projéteis por 5 segundos. Alvos dentro da parede são empurrados por 1 célula.

Skill points:

Party Recovery

Party Recovery

Active

Spiritual
Restaura 20% (Healing Power) de vida por 15 segundos de todos os membros do grupo. Aumenta a cura em 3% (Healing Power) de vida a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Windstrike Spirit

Windstrike Spirit

Active

Spiritual
Imbui a arma do alvo com vento por 15 segundos. Cada terceiro ataque básico do alvo afetado por Windstrike Spirit causa dano adaptativo adicional de 50% ao alvo. Aumenta o dano adaptativo de Windstrike Spirit em 20% para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Haste

Haste

Active

Spiritual
Aumenta a Celeridade do alvo em 50% por 10 segundos. Gera 50 Aether e causa Exaustão por 90 segundos, impedindo que o alvo receba Celeridade novamente.

Skill points:

Regenerate

Regenerate

Active

Spiritual
Cura um alvo em 30% (Healing Power) de vida por segundo durante 10 segundos.

Skill points:

Barrier

Barrier

Active

Spiritual
Cria uma barreira em volta do alvo que absorve 240% (Healing Power) de dano durante 6 segundos. Absorve 25% (Healing Power) de dano a mais para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Air Aura

Air Aura

Active

Spiritual
Encanta um alvo aliado com uma aura de vento por 4 segundos. Após a duração da aura, o alvo recebe 200% do dano recebido como escudo por 6 segundos. Esse escudo não pode exceder 40% da vida máxima do alvo.

Skill points:

Cyclone

Cyclone

Active

Spiritual
Conjura um ciclone que causa 70% (Spell Power) de dano mágico ao alvo. Cada terceiro Cyclone ricocheteia a 2 outros alvos dentro de uma área média, causando 60% (Spell Power) de dano mágico ao alvo principal e 50% (Spell Power) de dano mágico ao segundo e terceiro alvo. Se Cyclone não ricochetear, causa 20% (Spell Power) de dano mágico adicional ao alvo.

Skill points:

Typhoon

Typhoon

Active

Spiritual
Posiciona um tufão que arrasta os alvos dentro de uma área média para a borda do tufão e causa 30% de Lentidão por 5 segundos. Aumenta a Lentidão em 10% para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Whirlwind

Whirlwind

Active

Spiritual
Causa 50% (Spell Power) de dano mágico. Aumenta o dano em 30% (Spell Power) a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Icestorm

Icestorm

Active

Wizardry
Causa 25% (Spell Power) de dano mágico em uma área média, 20% de Lentidão por 3 segundos e aplica um acúmulo de Congelamento. Aumenta a Lentidão e o dano em 6% para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Teleport

Teleport

Active

Wizardry
Teletransporta para um local selecionado. Esta habilidade não possui Tempo de Recarga Global.

Skill points:

Coldblast

Coldblast

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico e Enraizamento por 2 aos alvos dentro de uma área média ao seu redor. A duração do Enraizamento é dobrada caso o alvo seja uma criatura.

Skill points:

Frost Shards

Frost Shards

Active

Wizardry
Atira dois estilhaços gélidos para cada 10 Aether consumidos, e cada um causa 35% (Spell Power) de dano mágico. Causa 40% de Lentidão por 3 segundos.

Skill points:

Frostbolt

Frostbolt

Active

Wizardry
Atira um dardo glacial que causa 70% (Spell Power) de dano mágico. Cada terceiro dardo glacial causa 20% (Spell Power) de dano mágico adicional, e 30% Lentidão ao alvo por 5 segundos.

Skill points:

Pyroblast

Pyroblast

Active

Wizardry
Causa 300% (Spell Power) de dano mágico ao alvo. Reduz o tempo de canalização em 0 e o Tempo de Recarga em 2 segundos a cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Flame Tornado

Flame Tornado

Active

Wizardry
Canaliza um tornado de chamas no local do alvo que causa 80% (Spell Power) de dano mágico por segundo a todos os alvos dentro de uma área pequena. Aumenta a velocidade de aplicação do dano em 0 para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Combustion

Combustion

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico em uma pequena área em volta do alvo e 2 segundos de Atordoamento nos alvos atingidos.

Skill points:

Erupt

Erupt

Active

Wizardry
Causa 100% (Spell Power) de dano mágico e aplica 3 acúmulos de Queimadura Profunda no alvo. Cada acúmulo de Queimadura Profunda causa 10% (Spell Power) de dano mágico a cada 3 segundos por 9 segundos, e reduz a cura recebida em 20%. Aplica 1 acúmulo de Queimadura Profunda adicional para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Fireball

Fireball

Active

Wizardry
Lança uma bola de fogo no alvo que causa 70% (Spell Power) de dano mágico e aplica um acúmulo de bola de fogo. Cada acúmulo de bola de fogo causa 5% (Spell Power) de dano mágico a cada 2 segundos por 10 segundos (Máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração. Cada terceira bola de fogo gera 20% (Spell Power) de dano mágico adicional ao alvo. Alvos adjacentes recebem 50% de dano e um acúmulo de bola de fogo.

Skill points:

Meteor Strike

Meteor Strike

Active

Wizardry
Após a canalização e um intervalo de 1 segundo, um imenso meteoro cai na área alvo, causando 500% (Spell Power) de dano mágico em uma pequena área e 60% do dano em uma área média.

Skill points:

Frost Lance

Frost Lance

Active

Wizardry
Atira uma lança glacial ao alvo que causa 75% (Spell Power) de dano mágico. Aumenta o dano causado em 35% (Spell Power) de dano mágico para cada 10 Aether consumidos.

Skill points:

Careful Aim

Careful Aim

Passive

Archery
Seus ataques a alvos com 80% ou mais de vida causam 20% a mais de dano.

Skill points:

Marked for Death

Marked for Death

Passive

Archery
Seus ataques aplicam Marcado para Morrer ao alvo, reduzindo o (Defense Power) em 0 por 6 segundos (Máx. 15 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração. Ao atingir 15 acúmulos, a redução do (Defense Power) é dobrada por 6 segundos. Os acúmulos serão redefinidos quando este efeito terminar. Este efeito pode ser aplicado a cada 1.

Skill points:

Clear Focus

Clear Focus

Passive

Archery
Cada ataque básico no mesmo alvo gera um acúmulo de Foco Claro por 10 segundos. No quinto acúmulo, restaura 10 Aether. Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Clever Adaptation

Clever Adaptation

Passive

Archery
Ao causar dano a um alvo, se ele estiver a 4 ou mais células de distância, causa dano adicional de 15% (Weapon Power) de dano de arma. Se o alvo estiver a 3 células ou menos de distância, aumenta em 30% a eficácia de efeitos de Lentidão e Enraizamento.

Skill points:

Fleetfooted

Fleetfooted

Passive

Archery
Ao sofrer dano equivalente a pelo menos 10% da sua vida máxima dentro de 2 segundos, sua Velocidade de Movimento aumenta em 30% por 3 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.

Skill points:

Blitz

Blitz

Passive

Archery
Ao causar dano, há 10% de chance de aumentar sua Celeridade em 30% por 6 segundos.

Skill points:

Sins of the Many

Sins of the Many

Passive

Spiritual
Aumenta o (Healing Power) em 4% para cada membro do grupo por perto.

Skill points:

Celerity

Celerity

Passive

Spiritual
Reduz o Tempo de Recarga de todas as habilidades em 10%.

Skill points:

Wind Mastery

Wind Mastery

Passive

Spiritual
Suas habilidades de suporte têm 50% de chance de aumentar a Celeridade do alvo em 10% por 5 segundos. Wind Mastery gera (Máx. 3 acúmulos). Uma vez atingido o número máximo de acúmulos, a duração do efeito não será renovada.

Skill points:

Lingering Impact

Lingering Impact

Passive

Spiritual
Aumenta a duração das suas habilidades de cura ao longo do tempo em 20%.

Skill points:

Meditate

Meditate

Passive

Spiritual
Aumenta a efetividade das suas habilidades de cura ao longo do tempo em 20%.

Skill points:

The Cost of Restoration

The Cost of Restoration

Passive

Spiritual
Aumenta seu (Healing Power) em 25%, mas reduz seu (Weapon Power) e (Spell Power) em 10%. Você não pode aprender esta habilidade se já aprendeu Devout Healer.

Skill points:

Hot Headed

Hot Headed

Passive

Wizardry
Ao causar dano não-crítico com uma habilidade, acumula 2% de chance de acerto crítico até o próximo acerto crítico. Este efeito ocorre a cada 1. Os acúmulos são perdidos após 30 segundos sem causar danos com uma habilidade.

Skill points:

Amplification

Amplification

Passive

Wizardry
Aumenta o dano das suas habilidades em 8% ao custo de 25% a mais de mana ou vida.

Skill points:

Havoc

Havoc

Passive

Wizardry
Seus acertos críticos têm 15% de chance de aumentar seu (Spell Power) em 7% (Spell Power) de dano mágico por 8 segundos (Máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Frost Armor

Frost Armor

Passive

Wizardry
Ao ser atingido, reduz a Celeridade de quem desferiu o ataque em 15% por 4 segundos.

Skill points:

Flow of Magic

Flow of Magic

Passive

Wizardry
Gera um acúmulo de Fluxo de Magia por 10 segundos para cada 1% de mana gasta. Cada acúmulo de Fluxo de Magia aumenta o dano crítico do seu próximo acerto crítico em 1%. (Máx. 50 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.

Skill points:

Fire Shield

Fire Shield

Passive

Wizardry
Ao ser atacado, causa 30% (Spell Power) de dano mágico a quem desferiu o ataque. Este efeito só ficará ativo caso você utilize uma habilidade a cada 10 segundos. Este efeito ocorre uma vez ao mesmo alvo a cada 3 segundos.

Skill points:

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